村落遊戲島在地創生的設計思考實踐—生活的沿途風景
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實作單位
台灣城鄉藝農實踐協會
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實作期間
2026-07-01 ~ 2026-08-31
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實作天數
20天
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實作區域
南區(嘉義、臺南、高雄、屏東)
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名額與類型
預計招募5名; 社會青年、學生青年 不拘
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實作費用
預計每名支付2萬元實作費
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聯絡人 / 電話
蔡姵怡 / 0984-353161
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報名開始截止時間
報名開始時間:2026-03-05
報名截止時間:2026-05-18
公告遴選錄取日:
- 大崎村落創藝基地地址:臺南市官田區臺南市官田區大崎里39-3號
🌟 整體培訓規劃:
(一)設計定位說明:
蹲點實作扣合「村落遊戲島」於大崎村落創藝基地之實際營運架構設計。基地長期營運可拆解為三項核心能力:
(一)玩學活動(體驗服務與場域營運)、(二)場域設計(場域活化與空間治理)、(三)社群行銷(品牌敘事與外部連結);
三者共同構成基地永續營運之能力模組;故依此分作三組別:「玩學活動執行與企劃」、「場域設計與實作」、「社群影音行銷」組,
並在20天的蹲點實作中,規劃四個階段進行輔導陪伴,使青年理解三者之共同基礎與差異特性,並在真實營運情境中進行行動驗證。 培訓架構如下說明:
●第一階段|地方理解與營運拆解(Day1–4)
目標:建立整體營運視角,而非單一任務執行。
內容:村落脈絡導讀與居民訪談、利害關係人盤點、農村韌性議題導入(空間/經濟/社會)、基地營運流程拆解(動線、成本、服務設計)。
產出:每位實作生提出1項地方觀察與議題構想。
●第二階段|分組深化與營運參與(Day5–10)
目標:三組差異化訓練,第10日進行跨組交流會與交叉回饋。
內容: ① 玩學活動執行與企劃組:實際接待與流程觀察,提出體驗優化構想。 ② 場域設計與實作組:場域測繪與動線規劃,提出低成本優化方案。 ③ 社群影音行銷組:品牌故事整理與內容產出,提出行銷優化構想。
產出:共提出3項提案。
●第三階段|行動提案設計與測試(Day11–16)
目標:形成Dream Idea行動構想
內容:針對提案進行可行性與資源評估,經業師回饋修正後進行小規模實地測試。
產出:共形成至少2項優化提案。
●第四階段|整合與延續對接(Day17–20)
目標:完成Dream Idea行動提案
內容:三組整合討論與正式提案撰寫,安排與基地營運團隊及在地夥伴對接會議,進行成果發表與延續機制確認。
產出:Dream Idea提案2案。
透過以上「理解—參與—設計—驗證—對接」之完整歷程,使青年獲得從開題、決策到實踐的實務經驗,同時也深化青聚點培力之核心價值。
(二) 合作與延續機制:
1. 提出方案導入基地試行。
2. 與在地夥伴試辦合作。
3. 成為基地協力夥伴或後續專案參與者。
4. 引介在地、公私部門資源,輔導陪伴青年投入地方創生行動。
以「村落遊戲島」發展經驗與方法模式分作三組別:「玩學活動執行與企劃」、「場域設計與實作」、「社群影音行銷」組,其人數配置與任務說明如下:
🌟 玩學活動執行與企劃2位:
擔任團隊「大崎村落創藝基地」活動助教,透由不同年齡層與行程內容的接待實作,建立活動臨場應對與服務流程的敏銳度;以此培養實作生對於村落場域結合文化教育服務型態之操作策略,並透由實作演練,提出現行條件下之優化方案。
🌟 場域設計與實作1位:
針對大崎村落之閒置空間,進行場域活化設計提案,並進行階段性的實作體驗,方案後續由團隊進一步優化落地實踐。
🌟 社群影音行銷2位:
針對「大崎村落創藝基地」品牌,研擬社群短影音宣傳策略,進行企劃與實作演練,包含以村落遊戲島生活風景為材,進行影像紀錄、內容採編等,培養青年在地議題觀察與社群行銷的轉譯能力。
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林建叡 駐村臺南官田13年,為「大崎村落創藝基地」共同主理人以及「村落遊戲島」策劃設計者之一,主責品牌公關與業務開發。輔導方式:業師親帶示範演練,並安排3次以上的進度交流與課題探討。
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羅婉慈 駐村臺南官田13年,為「大崎村落創藝基地」共同主理人以及「村落遊戲島」策劃設計者之一,主責品牌維運管理與內容開發。輔導方式:業師親帶示範演練,並安排3次以上的進度交流與課題探討。
【質化】
• 資源整合力:掌握以資源觀點,洞悉可發展創生項目有關之人力、環境與素材條件之整合能力。
• 空間活化力:具備以空間服務運用之觀點,賦能社區閒置場域、環境之基礎規劃能力。
• 體驗設計力:具備基礎掌握在地環境、文化素材與受眾行為模式之體驗服務設計能力。
• 創生運營力:具備共益性、營運成本效益與風險控制思維,並有基礎對於B2C、B2B的商業模式設計能力。
• 實作會通力:透由多元的創生行動提案演練,嘗試以「村落遊戲島」經驗為範本基礎,會通創生知能,深化設計思考與落地實踐之能力。
• 社區設計力:學習換位思考,具備「利害關係人」與「共益性」思維。
【量化】
• 五位蹲點實作生分組提出Dream Idea提案。