活動紀錄|《捕鼠記》音樂會與談 X 單打雙不打 桌遊講座&體驗

本計畫延續去年取得的成果,深化團隊的地方影響力。執行策略為兩面向:一方面繼續創造讓青年接觸地方文史內容和價值的渠道;另一方面,側重讓青年實踐內容轉化、知識轉譯的方法與技巧。本年度計畫名稱「佇金門密呆」,意即「在金門做什麼」的金門話,團隊預計透過去年計畫中業已完善的桌遊成品,配合刊物、Podcast、桌遊講座和工作坊等不同媒介,讓金門青年接觸、理解和實踐內容轉化、知識轉譯的方法與技巧,加強團隊執行計畫時欲達成之上述兩面向的效果。具體而言,1. 團隊持續利用(包含)桌遊作為推廣金門文化遺產和地方記憶的媒介,並舉辦講座分享製作時轉譯內容的經驗;2. 製作刊物和Podcast將桌遊的故事背景和地方文史內容結合,利用不同媒介的轉譯桌遊內容;3. 舉辦工作坊,主題為Podcast製作或視覺設計,直接帶領學員體驗和嘗試內容轉換的方法。
活動紀錄|2022/06/30 太武新村志工 桌遊講座&體驗
在 #單打雙不打砲火陰霾下的金門人生 特展開幕前,忽悠帶著桌遊來到了桃園太武新村展場,和志工長輩們見面
這是我們第一次嘗試直面年齡較長者為主體的「玩家」們!由於製作的是一款策略性桌遊,初次遊玩時需要學習較多規則。即使經過幾次測試,認為玩家進行過一至二輪後就會上手,連小朋友也可以玩得很好,但當時確實沒有考慮長者會是主要受眾。
不過,我們仍然認為長輩們也可以嘗試並且玩得盡興,因此也有了太武新村志工叔叔阿姨們的這次講座體驗(要特別感謝 #洄游創生 的夥伴安排)雖然當天沒有機會深入瞭解他們的想法,但是展覽開幕時太武新村兩位曾經的住戶伯伯,給予了我們極大的鼓勵和讚美。
撇開實務面向的考慮,比起依照年齡區分桌遊客群,在我們的理想中更希望《單打雙不打》能為 #世代交流 創造空間。如果長輩能把桌遊帶回家和晚輩一起遊玩,以輕鬆有趣的方式,瞭解自己的過去,引發他們進一步探詢的興趣,那會是一幅最溫馨又美麗的畫面吧!
#單打雙不打 #太武新村眷村文創圓區 #藝術入村 #桌遊 #知識 #轉譯